第二百零一章玄机门

第二百零一章玄机门

在连续两个游戏日的夜晚跟踪无功而返后,第三天夜晚,造天六人再度分组行动,而非之前各人走各人的。这一次是三人一组,君、绝、剑和书、飞、仙。按照两批人的背景和个性,这样的分组就给我一种分支任务的难易度选择。前面那组属于坏人组,有难度差异的话,难度应该比较高。后面那组属于衰人组,难度……嗯,不好判断。感觉上需要一点运气,来决定难易。

俺一相认为自己的运气很靠不住,买乐透的计算机选号,每次都选到一些不出牌。所以宁可挑难度高的分支,也不敢相信自己的运气。

进入追踪场景,君、绝、剑三人没有意起行动,反而是分成三路,走三条不同的路线。三道金光各自飞,看似追哪个都没差。实际上他们飞行的轨迹,还是带来一些追踪上的难易分别。君是不疾不徐地在高空,朝某个方向直线前进。绝却是刁钻地在树林间穿梭,左绕右拐的。剑则是飘在树梢,位置不高不低,但却是不规则地乱飞行进,还不时走回头路。看着三个光影渐远,我不得不在追谁的问题上,快点做出决定。

感觉上君最好追,可是飞在高空的他,视野最大,连带着警戒范围也最广。只要一个闪神,露出些微踪影,就会被他察觉,并想办法摆脱追迹的玩家。上一回追这家伙,就是这么失败的。剑飞行老杀回马枪,很锻炼玩家的心脏。要在前进的惯性思维中,突然间后退,以避免暴露,造成任务失败,对我这个非高手来说,实在是有一定困难,故而不考虑此人。反而是绝,只要切换成第三人称视野,再将视野范围拉到最大,任凭他的路线再刁钻,也很容易尾随。所以我控制着必杀废柴人,追上绝所形成的深蓝色人形金光。

在诡异的身形步伐,其实只要不是强求完全跟随对方的脚步,其实对跟随的人来说,那就像花架子一样可笑,我只要知道对方前进的正确方向是哪边就好了。也许以第三人称视角,树冠多多少少也会阻挡遮蔽住前者的身形,但那完全不成问题,偶尔露出的行踪,已经足以让必杀废柴人正确跟上。很快地,通过了眼前的追踪场景,来到下一个地方。初来乍到,画面上的场景提示说明了此地的名称:玄机门。

这个地名我有印象,就是六祸苍龙本尊初登场时的地方。玄机门封印解开,胖城主爆体,三莲合成清香白莲素还真,会同不知道打哪冒出来的月才子谈无欲,两人火并六祸苍龙,并连同一样是冒出来的莫召奴,再把六祸大魔王关进玄机门里头。结果人家根本不在意,把住在里头当渡假,事后连芝麻开门都没喊,就光明正大地走出来。

来到这个场景,我当然是确认一下那扇石门。以北斗七星浮雕为主体,下方有三个月包日的浮雕,整扇门足足有两人高,看起来有万斤重,根本无法想象以人力开关此石门。虽然只是远远地看着,但我已经确认此处就是大名鼎鼎的玄机门,六祸苍龙正式登场处,同样也是正式退场处。

之所以不靠近点看,还不是那三位高人的缘故。君、绝、剑三人没有会合,只有君化作黑色白框略带透明的人形金光,站在玄机门之前。剑仍是淡青球形金光,外绕数把剑光的形态,藏身在山崖之上。假如没看她飘到山上去,同样也没有仔细观察,根本看不出来山上还有藏人。而必杀废柴人跟踪的绝,则是隐身在树林之中。虽然同样是金光形态,但已经把自己发散出来的光芒抑制到最低,至少不像是黑夜中的灯笼,让人远远就看见。这三人看起来像是就定战斗位置,我一个玩家没事跑到玄机门前,当作观光旅游,就算跟npc解释俺是来打酱油的,不被爆一地才有鬼。

正在想,这三人埋伏在这里是为了什么,玄机门的场景就又多了几名不速之客,那正是前两天我以为失踪的飞鹤派掌门人,和同一天不见踪影的两人。

这几个家伙不是已经被杀人弃尸了吗?怎么又跑出来了。诈尸呀?

看他们三人正在跟君交谈,因为距离太远,所以听不到交谈内容。小理我想起系统指令栏中有一个指令,应该在这个时候派得上用场,拉开列表,顺利找到‘聚精会神’一项指令,点击下去。喇叭中总算传来对话声,虽然是断断续续,且模糊不清。但可以大略猜出是关于门派被灭的事情,正在为此责问眼前之人,而且火气越来越大,还有谈话不成,动手杀人的准备。

我在猜,是不是之前那三人的的确确是主动离开的,只是说回去之后,发现自己的门派上上下下,老老幼幼全给杀的一乾二净,这才回来抓狂的。虽然不知道他们三人和造天六人之间怎么连络的,约定好来玄机门这个地方见面,也不知道事情真相是否如我猜测,反正眼前的人已经动起手来了,三人连手围殴一个君。

六祸苍龙也许在剧集中是bo级的,不过在眼前任务中,必杀废柴人也不够格跟君有多少交集自然没能得到她的信赖道具,包括造天六人中的其他人也是一样。所以我不清楚这六个先天高人在任务中的属性,是不是和主体世界中后期型的本尊能力相同。总之君一个人面对三名桃园边境受邀者,看起来是应付得左右支绌,颇为狼狈。

没等君的护身金光被打破,在我前头蹲着的绝率先动作。隐密地潜行到上风处,扬手一撒,紫色粉尘随风而散,且距离渐远,颜色越淡。不过我可不相信这变淡的紫尘,毒性会有所减弱。也不看看是谁撒出来的东西,其次有把握在这么远的距离就使用,肯定是飘到君战斗的地点也还能够产生作用。毒,就是这么个防不胜防的东西。尤其还是个速效性的,绝才把毒粉撒出去没多少,君也才跟对手过了几招的时间,对面三人突然一口血往天上喷的,往地上吐的,还有一个是迅速摀嘴,全吐到手上的,三个人七孔流出黑血,看模样是没死也去半条命了。

霹雳传统,苗头不对,三十六计,走为上策。飞鹤派掌门人和两个同伴没一个幸免,君还活跳跳的躲在金光里面,大打出手,他们三人二话不说,虚晃一招,就是化光往外飞。这时藏身山崖上的剑出手了,就好像打小鸟一样,三道剑光就把打算遁走的三人打落土。同时间剑的金光疾闪,来势汹汹地往山崖下飞去,拦住飞鹤派掌门等三人的去路。

这场战斗的最终结局,还是和我想象中的不同。来找麻烦的三个人没有得到断头分尸的下场,反而是被君点穴制服,连同绝、剑两人,把三个被毒得半死,手脚麻痹,不能动弹的人拖进了玄机门里头。三个活人,三个快死的人在里头搞些什么,我是看不清楚,也没那个胆量靠近去看。以必杀废柴人的根基和造天六人的根基差距,我只要稍微露头,就是个死的下场。之前追在他们屁股后面,曝露行踪还没被杀掉,那可能是因为他们不想打草惊蛇,所以放我一马。如今被我看到这隐密的事情,他们不杀人灭口才怪。所以我宁愿一直等,直到君、绝、剑三人从玄机门出来,关上那扇看起来暴重的石门并离开后,才从藏身处走出来。

尽管四周没人,距离那三个bo级的先天离去,也有好几分钟的时间,但我还是控制着必杀废柴人,小心翼翼地行走在阴影处,一步步往玄机门走去。没有我想象中可能发生的变故,很顺利地来到那扇巨大的石门前。试着使用推、拉等等的指令,理所当然没有任何效果。回想起刚刚看到的画面,虽然那三个高人藏在金光里头,但他们也没有使用机关的动作,暗语之类的就不清楚了。看了看时间已经接近天亮,还是决定暂缓探索玄机门内部的行动,先回桃园边境再说。

白天,一如往常,大家轮流开讲,轮流当听众,偶尔有心得交流。必杀废柴人则是傻坐着赚经验值,顺便充实游戏人物的见识,好歹这边讲话的人,大多是南武林响当当的人物,少部分来自其他地方的武林,讲出来的也许不是他们最精华的部分,但也不会是路边摊的货色。

看着极为平淡的白天,好像前一个夜晚是假的一样。这种错觉让我颇为无力。因为我发现到这个任务的难点,也许必杀废柴人可以在夜晚中探查到一些造天计划背后目的的线索,但凭我一人之力,肯定是对付不了那六个先天到牲口级别的高人。要如何让白天这一群待宰的高人们成为助力,就成了重要课题了。

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