第四章 属性与被动

第四章 属性与被动

蓝色光点在一片葱郁的树林里汇聚,就像在外界具现游戏世界的物质一般,降临也是将灵魂带到这个世界,再用这个世界的力量汇聚成形体。

前身已经降临过,沈辰自然继承了前身的一切,身为诞生在北郡小村的传统人类种族,有着健壮的身躯、粗糙的皮肤、亚麻色的头发、与现实世界别无二样的相貌。

游戏世界也是一个拥有完整规则的真实世界,沈辰尝试着活动了一下,抬抬腿、甩甩手、撑个懒腰,确定身体能控制自如,重力差异不大,物理体系应该也相差不远,表情和说话也都没有问题。

再试试其他身体功能,吐槽、脏话和俚语都没被河蟹。

嗯!手指灵活,太好了,就连尺寸都和外界没有区别。

与真实世界不同的是,在游戏世界中,身体还是被数值化了,用背后携带的长剑轻轻抹过手指,虽见血痕,但痛感却不严重。

系统:-0

微弱的伤势,哦不!几秒钟就能自愈的伤口,还要我计算展示一下,滚粗!

“有意思”沈辰还没读完记录,手上的伤口就自动复原了。

“那划个大伤口?还是算了,我没有自虐的习惯,等打怪的时候就清楚了!”

沈辰调出游戏系统页面,这是唯一与现实不太协调的地方,里面是众多的设定,一调出来,就彻底遮挡住了沈辰的视线。

“看来战斗中是不能随便呼出界面的,看看能不能调整一下透明度,可以啊!”沈辰一项项实验着页面的功能。

很快就到达了最重要的个人信息:

人物页面

姓名:沈辰

昵称:明日能行

种族:人类

这是真实世界,所以也会是人类必然的选择,一个正常人不会想体验牛蹄牛尾吧!除非他...饿,我想总有人会尝试的,但可惜一旦选定了就再也不能更改了!

沈辰冷汗一下就流了下来,幸好前身帮他选好了,按照他的习惯,肯定是血精灵小姐姐先试着玩一下的,那样的话,幸福生活和苏雨桐不就跟自己彻底没缘了!

国度:暴风王国

阵营偏向:秩序善良

秩序值:217

善良值:108

警告:善良已经接近中立,请尽快改变阵营的看法!

沈辰看了一眼后方的星号内容,神魔世界中依靠秩序和混乱,善良和邪恶区别一个人的阵营,一百到负一百之间属于中立阵营,高于一百为善良和秩序,低于负一百为混乱和邪恶。

等级:2

职业:骑士

骑士拥有天生的阵营偏向,秩序值为200点,善良值为150点。

属性页面

体质:2.4

体质属性不仅每点提供20点生命值,还提供微弱的韧性、生命回复和体能

评价,身体属性重不重要,就不用我多说了吧,要是战(jiao)斗(gong)中(liang)没了体能,后果大家都很清楚。

力量:2.5

力量属性每点提供2点攻击力,武器持重、格挡、招架、冲击力和速度都受这个属性影响,对了力量还可能影响到仇恨,别问我是怎么想的。

评价,没有力量,等你看到兄弟会之剑...我拿不起来,太重了!哦,你兄弟能拿,给你兄弟吧!你就知道它有多关键了。

敏捷:2.2

敏捷属性提供1点攻击力,一部分的身体灵活性,闪避、攻速、移速,甚至能微乎其微的影响到施法速度,除非你能瞬发和默发。

评价,这是最有成长和最有价值的属性了,不信,你去玩玩RPG。实际上,这是比体质保命更强的属性,因为你跑的比同伴更快!

智力:2.2

智力属性提供2点魔法强度,一部分技能的冷却时间,一小点魔法抗性和思维的灵敏性,也许能影响情商和口才呢?

评价,傻大个和聪明人,你会选择哪一个呢,如果你是物理职业,加点智力说不定能成为法师界的耻辱!食人魔大大,这真的不是在说你啊!

精神:2.3

精神属性提供14点法力值,微弱的法力恢复速度,战斗的意志持续时间,还有法术韧性。

评价,战斗只是消费体能吗,不精神也很关键,别开小差、打瞌睡,明日!你又睡着了,来说说这道题怎么解!

骑士成长:体质1.4/力量1.5/敏捷1.2/智力1.2/精神1.3

生命值:68(20点来自于人类基础)

法力值:44(10点来自于人类基础,小数被删掉了)

攻击力:6-7(1-2来自于武器)

护甲:6点(6点来自于装备)

格挡:4点(体质为你提供了2点、力量为你提供了2点)不使用盾牌时,效果无法启用

招架:3点(力量为你提供了2点、敏捷为你提供了1点)

躲闪:2点(敏捷为你提供了2点)

韧性:0(体质和精神不足以强化你的韧性)

魔法抗性:0(智力不足以强化你的魔抗)

移动速度:301点(敏捷为你提供了1点速度)

强化属性:

暴击:5%

速度:2%

传承:未开启

冷却缩减:0%(敏捷和智力不足以强化你的属性)

破魔:0%

穿甲:0%

属性抗性:暂无

口才/魅力/幸运/感知/悟性等特殊属性隐藏,具体数值自行探索(主要是作者懒)

天赋页面:

传承天赋未开启

技能专精未开启

符文天赋未开启

个人天赋已激活

当你和世界的力量契合时,世界会将这种力量灌入灵魂之中,它是你英雄天赋的象征,希望你能善用这股能力,为保护艾泽拉斯献出自己的一份力量!

沈辰个人天赋:骑士的贪婪,骑士向金币之神祈祷,从而额外的金钱和战利品。并且他也能从胜利中获取奖励,并从交易中讹取更多的金钱。

效果:交易或拾取获得10铜+10%的金钱/5%额外的战利品,并有5%几率获得更优质的战利品

金钱的贪婪是永无止境的,区别在于地精一毛不拔,而你会将它献给你的神灵!(该天赋能与大部分特殊效果联动)

小字:友情提示...本天赋地精协会概不负责!注意!!!你获得更多闪光宝贝的同时,也会惹毛那些宝贝的主人!

评价:一个明智的人知道贪婪的程度,但你拥有了它,注定和骑士美德无缘了......愿你在金币的世界里安息!

沈辰个人天赋...计算出现差错...每个灵魂仅能绑定一个天赋...系统出错...系统自检...目标沈辰灵魂并没有绑定天赋...天赋正在读取中...系统加载...

劳伦特之眼,劳伦特家族传承剑法中最精华的部分,辅助战斗能力,看破敌人的招式和动作,一击制敌弱点和破绽!

效果:看破被动的内置冷却时间降低一半,伤害转变为真实伤害。

看破敌方技能时,有60%机率消除对手的技能效果,并完全招架对手的攻击。

在看破时,对手的一个弱点会显露出来,攻击弱点将造成80%攻击力的真实伤害,并回复自身相应的生命值,如果没能正中弱点,也能造成一半的效果。

小字:这是一个需要强加练习的技能,自己的使用技巧首先要达到巅峰,还需要了解对手的技能和动作,否则丢丑不说,有可能会陷入自闭哦!

评价:看破和弹刀,再加上真伤和治疗,见过这么屌的被动吗,说实话有点影响平衡了喂!

种族属性:

自闭-主动

技能介绍:人类最容易陷入自身的情绪当中,所以大部分的控制效果都有可能被自闭本身所解除,并且自闭后的人物开始钻牛角尖,会无限上头,因此伤害提高了15%,防御下降了5%,持续10秒。(冷却时间2分钟)

史诗之歌-被动

技能介绍:人类在历史上最容易出英灵、英雄和坏蛋了,难道是因为人类天性?宣传得力?运势使然?因此你的所有特殊属性都比别人略微高上那么一些。

天生外交家-被动

技能介绍:人类的交际能力大家自然是知道的,这么复杂的社会关系都能处理了,还骗不了那些傻不拉几的外族?你的声望获取速度提高10%,对于非人类种族声望提升15%。

适应性-被动

技能介绍-人类似乎天生有适应和征服环境的力量,环境带来的效果和伤害对人类下降5-10%(随适应时间的增长而增长)。

职业属性:

准骑士(平民)

武器精通:最好是近战武器,刀、枪、剑、戟、盾牌,匕首和木棍也能使用,拿本书扇人也没人反对,弓箭至少开弓没有问题。

护甲精通:别说了,我穿板甲还不行吗...转职为圣骑士后,全身装备板甲会让你的主属性提高5%。

骑术:骑士不会骑术,你还有脸当骑士!天生拥有50点骑术,骑术训练效果提升10%,在行动和战斗中不容易落马。(这么好的效果,没有马,真是可惜了)

阵营:秩序善良

转职死亡骑士,会变成秩序邪恶吗,别作死去试一试啊!

圣光眷属:你对圣光的适应性更强了,在与混沌与邪恶的作战中,你20%的伤害会转变为神圣伤害。

战争狂人:不对战争感兴趣,那你干嘛不玩圣光牧师,在副本和战场中,熟练度提升速度增加10%。

“属性还不错,至少没我之前想象的那样不堪!”

沈辰研读了一遍属性,虽然数值都数字化了,但这个游戏世界的规则依然将所有的数值反应在了身体上,战斗技巧和动作也都进行了真实的加持。

神魔世界里,只要属性不冲突,无论什么技能和技巧都能学习,一个骑士可以兼顾防御、输出、治疗、buff和逃跑,也都能最后在现实世界中具现出来。

而偏向于真实世界的战斗和生活,也使得选择变得更加繁杂和多变,沈辰现在就面临着这个问题,究竟是惩戒好呢,还是惩戒好呢?

身为一名穿越者,玩坦克和奶妈是在是太可惜了啊!当然是选择暴力输出拉,这样才对得起自己的被动嘛!

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